Le Pyromancien est une vocation orienté "mono-cible", c'est-à-dire qu'il va causé beaucoup de dommage sur une cible unique mais se révélera faible dans le cas où il faut frapper plusieurs cible à la fois.
Avec la 2.8, le dot placé sur le mob est : Accélérateur (il augmente les dégâts de 12%)
Le sort Charge intériorisée est maintenant une amélioration augmentant les dégâts des 6 sorts suivant.
Enfin, sous Armure de Pyromancien, nous gagnons des améliorations suivant les sorts de feu lancé!
Le sort Charge intériorisée est maintenant une amélioration augmentant les dégâts des 6 sorts suivant.
Enfin, sous Armure de Pyromancien, nous gagnons des améliorations suivant les sorts de feu lancé!
- Vengeance de Pyromancien s'obtient en lançant des boules de feu. Il augmente les chances que Bénédiction du Pyromancien affecte explosion de cendre.
- Bénédiction du Pyromancien s'obtient avec des sorts de feu ainsi qu'avec Vengeance de Pyromancien. Il permet de lancer des Explosions de cendres en instant.
- Fureur de Pyromancien s'obtient avec les sorts de feu autre que boule de feu, Il améliore le temps de cast et les dégâts de boule de feu.
Arbres des âmes
DPS mono, Cut
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Améliorations |
Karuulalert |
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Cycle
L'engagement
Charge intériorisée --> Trait de flamme --> Compte à rebours --> Si Explosion de cendres est instant, le lancer --
--> Fulmination --> Fusillade --> Volée de flamme
Relancer Charge intériorisée , Trait de flamme et Compte à rebours puis commencer le cycle par la macro Burst
Charge intériorisée --> Trait de flamme --> Compte à rebours --> Si Explosion de cendres est instant, le lancer --
--> Fulmination --> Fusillade --> Volée de flamme
Relancer Charge intériorisée , Trait de flamme et Compte à rebours puis commencer le cycle par la macro Burst
Les bursts devant toujours être actif durant le combat :
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Le cycle :
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(1) Consomme 50 points de charges. Le cycle de ce sort est assez simple. Une fois le sixième sort lancé, Charge intériorisée s'arrete et il faut le relancer. La perte de cette amélioration fait chuter le DPS rapidement.
(2) Rafraîchi par Trait de flamme
(3) Rafraîchi par Compte à rebours
(4) Fulmination consommant 60 points de charge, il vaut mieux le lancer juste après avoir activer Charge intériorisée . Les sorts suivant permettront de regagner suffisament de charge pour relance Charge intériorisée
A savoir
- Vacillement : permet à la fois de se téléporter 15 mètres devant vous et de supprimer les sorts de contrôle de foule appliqués sur vous
- Ardeur sort d'interruption (10 s de récuprération)
Macros
Main
#show Compte à rebours
suppressmacrofailures
cast Compte à rebours
cast Trait incandescent
cast Trait de flamme
cast Boule de feu
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Burst
#show Vague de chaleur
suppressmacrofailures
cast Compte à rebours
cast Vague de chaleur
cast Boule de feu
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Interrupts
#show Ardeur
suppressmacrofailures
cast Stopcasting
cast @focus Ardeur
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AOE
#show Tempête de feu
suppressmacrofailures
cast @gtae Tempête de feu
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Équipement
Cristal de Pyromancien doré: augmente les dégâts de base de Compte à rebours. Ces dégâts de base subissent eux aussi toutes les améliorations dûes à l'âme et aux stacks de combustion.
Cristal de Pyromancien de Prion augmente les dégâts de base de Compte à rebours + 270 de PS
Cristal de Faucheur de Prion Pour pouvoir avoir les 200 de PS grâce à Lame foudroyante + 70 de base du cristal
Cristal de Pyromancien de Prion augmente les dégâts de base de Compte à rebours + 270 de PS
Cristal de Faucheur de Prion Pour pouvoir avoir les 200 de PS grâce à Lame foudroyante + 70 de base du cristal