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But de l'événement                                                                                                              

Détruire les 3 œufs sur le chemin des PNJ pour faire apparaitre des Progéniture larvaire qu'il faudra tuer.

Bestiaire                                                                                                                                   

Sentinelle d'os (mob avec un bouclier)
Si vous êtes vue par ces monstres vous serez attiré et tué.

Superviseur Implacable
Tourne avec la file de PNJ.

Tyrannoeil vigilant
Tourne tout autour de la salle sur le même trajet  que les PNJ et arrive en continue.
Photo
Les boss sont disséminés sur le chemin des PNJ, ne sont pas sélectionnables et font régulièrement des mécaniques sur la file de PNJ :

Premier boss
Rectangle devant lui qui pulse et envoie les PNJ situés dans le rectangle dans la flaque derrière (qui tue instantanément).

Second boss
Inflige un sort à un PNJ devant lui sous la forme d'une animation qui explosera après quelques instants, tuant toujours joueur ou PNJ proche.

Troisième boss
Fait apparaitre un cône de lumière, tout joueur dans le cône voit sa transformation annulée.

Quatrième boss
Il reste toujours agressif et effectue une petite patrouille (ne pas passer devant lui) (supposer)

Mécanique de l'événement                                                                                               

Une zone bleu est présente à droite de l'entrée. Rentrer dans cette zone vous transformera en PNJ qui effectueront le tour de la salle.

Une fois transformé tous les monstres passeront en neutre (nom en jaune) sauf les tyrannoeil qui resteront agressifs. Si vous êtes repéré par un tyrannoeil c'est la mort qui vous attends.

Lorsque vous arriverez au niveau d'un œuf et si vous êtes assez proche, un sort temporaire, infligeant 20% de dégâts à celui-ci, apparaitra. Il faut donc au minimum 5 joueurs qui suivent la file de pnj pour atteindre les œufs et les détruire sans attendre la fin du cd du sort temporaire.
Photo

Première partie

Pour permettre à un groupe de joueurs d'atteindre les oeufs il faut donc bloquer la patrouille des tyrannoeil.

Pour se faire 2 tank se positionnent de telle sorte à pouvoir attirer l'afflux continue de tyrannoeil chacun leur tour. Les 2 soigneurs mono s’occuperont de maintenir en vie les tank et un groupe de joueurs s'occupera de tuer des tyrannoeils. (Un à un me semble être le mieux).

Pendant ce temps un groupe de 5 joueurs minimum passe dans la zone bleu de l'entrée, intègre la file de PNJ pour atteindre les œufs et pouvoir les détruire. Attention au superviseur lorsque vous intègrerez la file de PNJ ! Attendez que le superviseur soit passé pour intégrer la file. Vous n'êtes pas obliger de marcher à la même vitesse que les PNJ. Restez simplement dans 'le couloir de déplacement des PNJ' et faites attention aux mécaniques des boss.

Deuxième partie

Une fois les œufs détruit, ils laissent leur place à des progénitures larvaires qu'il faut tuer pour mettre fin à l'événement.

La stratégie est la même au niveau du blocus des tyrannoeil afin de permettre à un tank d'aller au niveau d'un monstre pour l'attaquer et le ramener a l'entrée. A noté qu'attaquer la progéniture larvaire ne vous enlève pas la transformation et qu'il n'attire pas les autres monstres proche d'elle.

Une fois la progéniture larvaire à l'entrée, il faut rapidement tuer les tyrannoeil qui occupent les tank puis ensuite de la progéniture larvaire.

Mécanique de la progéniture larvaire

A intervalle régulier elle lance un sort qui touche tous les joueurs et leur infligent des dégâts. Elle gagne aussi une amélioration qui augmente les dégâts infligés par le sort. Cette amélioration ne peut pas être purgé et devient critique une fois arrivé à 7 accumulations, mortelle à partir de 8 et anéantira les raids à 9.

Attirer les progénitures numéro 1 et 3 n'est pas compliqué. Pour la 3 il n'est pas nécessaire de suivre la file de PNJ. En revanche pour récupérer la progéniture numéro 2, il est conseillé d'utiliser 2 tank qui suivront le chemin des PNJ pour assurer le coup.
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