Présentation de la spé 61 Inquisiteur
La spé qui vous est présentée ci-dessous est une 61 Inquisiteur / 10 Cabaliste / 5 Profanateur.
J'ai fait des tests en changeant le 5 Profanateur par un 5 Sentinelle pour le +10% Puissance de Sorts, mais c'est beaucoup moins probant.
J'ai fait des tests en changeant le 5 Profanateur par un 5 Sentinelle pour le +10% Puissance de Sorts, mais c'est beaucoup moins probant.
Les âmes :
Inquisiteur : 61 points, point !
Profanateur : le +10% Sagesse (Esprit ouvert) est nettement plus rentable que le +10% dégâts (Horrible visage), ça ne change pas.
Cabaliste : Coup de génie (pour le +10% Sagesse est plus rentable que le +5% dégâts) et Entropie.
Les buffs :
Armure du réveil
Examen spirituel (le buff de l'Inqui)
Protection spirituelle
Fléau de rage
Avidité corrompue (à poser sur le tank)
Le gameplay :
Tout se joue, maintenant, sur la pose de 3 DoTs principaux (Fléau, Vexation, et Eau Sombre) et sur les stacks d'Harmonie de la Vie et de la Mort.
A titre perso, je joue avec KaruulAlert et ces 4 alertes.
Le cycle a été légèrement modifié. D'une part, il faut intégrer Eau Sombre et maintenir constamment les 3 stacks sur la cycle. Autant, on peut (et on doit) attendre que Fléau et Vexation tombent, autant il est impératif de garder up le débuff procuré par Eau Sombre (Obscurité). D'autre part, le GCD étant maintenant à 1 sec (grâce au buff Examen spirituel), le Trait de Jugement (TdJ) est plus rentable que le Trait de Châtiment (TdC), à une exception près dans le cycle.
Détail sur Eau Sombre : ce sort a un certain "temps de voyage" qui fait que le débuff Obscurité s'applique au moment où le sort touche la cible. Au CaC, ce temps de parcours est quasi instantané, au maximum de distance (35m) il peut être de l'ordre de 2 secondes donc bien anticiper le "refresh".
Ouverture :
- Fléau (pour activer le bonus Cristal de synergie)
- Eau Sombre
- Vexation
- Eau Sombre
- Sanction d'Hérétique (via la macro principale)
- Eau Sombre (et hop 3 stacks)
- spammer la macro principale jusqu'à avoir les 5 stacks d'Harmonie de la Vie et de la Mort ce qui permet de lancer le Trait de Perversion en instantanée via la Théorie Unifiée
- Si Eau sombre dispose encore de plus de 8 secondes, lancer la macro Fanatisme (cf ci-dessous) puis la Réprimande de Nysyr. Sinon rafraichir Eau Sombre avant.
- Maintenir les DoT Fléau et Vexation
- A chaque fois que vous avez lancé un Trait de Perversion en instant via la Théorie Unifiée, préférez 2 TdC au lieu de 2 TdJ. Les 2 TdC qui suivent un TdP via Théorie Unifié sont castés en 1 sec (soit le GCD).
Les macros :
Macro Principale :
#show Sanction d'hérétique suppressmacrofailures cast Sanction d'hérétique cast Trait de jugement cast Libération Macro Purge (avec mise de la cible en focus) :
#show Purge suppressmacrofailures stopcasting cast @focus Purge |
Macro Fanatisme:
#show Fanatisme suppressmacrofailures cast Fanatisme cast Trait de perversion Macro Cut (avec mise de la cible en focus) :
#show Déroute suppressmacrofailures stopcasting cast @focus Déroute |
Rédigé par Deter
(version du 5 août 2013 - v2.3#13)
(version du 5 août 2013 - v2.3#13)