Composition du raid
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À prévoirAttribuer 2 DPS par oeuf dès le début du combat.
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Le combat
- Utilisez un harpon pour perforer l’Oeuf présent dans la salle pour lancer le combat,
- DPS le premier Garde-Oeuf (qui vient de pop) ====> le raid sera toujours à plus de 28 mètres du Garde-Oeuf sous peine de mourir dans d'atroces souffrances,
- Le tank (ou profa) chargé des adds devra les tuer grâce aux harpons situés dans la salle,
- Dés que le premier Garde-Oeuf tombe , passez au second (qui vient de pop),
- 3 Oeufs vont pop, s'ils ne sont pas DPS rapidement (compte à rebours avant leurs éclosions), trois araignées vont en sortir et ce sera la fin du raid ====> les joueurs assignés aux oeufs les DPS, les autres restant sur le Garde-Oeuf, S'ils ne tombent pas assez vite, les joueurs assignés demanderont du renfort.
- Retour sur le Garde-Oeuf, dés qu'il tombe, passer sur le troisième,
- Repop des Oeufs ====> une partie du raid passera sur les Oeufs, les autres restant sur le Garde-Oeuf,
- Retour sur le Garde-Oeuf, dés qu'il tombe, passer sur le quatrième,
- Repop des oeufs ====> une partie du raid passera sur les Oeufs, les autres restant sur le Garde-Oeuf,
- Retour sur le Garde-Oeuf, dés qu'il tombe, passer sur le cinquième, ne plus s'occuper des Oeufs qui viennent de repop,
- La fin du combat intervient une fois le cinquième Garde-Oeuf tué.
Les mécaniques
Bile nécrotique :
Les gardes oeufs prennent un stack de vitesse d'attaque à chaque fois qu'ils castent Bile Frénétique si le tank est à distance.
Plus il y a d'accumulation, plus le cast est rapide : cercle vicieux exponentiel.
A 20 stack (max), ce n'est plus qu'une question de temps avant que le tank ne meure.
==> le tank doit rester au cac sauf pour sortir de la zone de la gifle et pour éviter le robinet de bile
Les gardes oeufs prennent un stack de vitesse d'attaque à chaque fois qu'ils castent Bile Frénétique si le tank est à distance.
Plus il y a d'accumulation, plus le cast est rapide : cercle vicieux exponentiel.
A 20 stack (max), ce n'est plus qu'une question de temps avant que le tank ne meure.
==> le tank doit rester au cac sauf pour sortir de la zone de la gifle et pour éviter le robinet de bile
Robinet de bile:
le garde-oeufs va tourner en projetant de la bile dans un rayon de 27 m ==> Mort instantanée du joueur s'il est touché par la bile. Le tank tournera en même temps que le garde-oeuf |
Les oeufs:
3 oeufs vont pop et sont à DPS très rapidement. Si à la fin du timer, les oeufs ne sont pas tombés; une araignée va pop par oeuf ===> Le pop des araignées signifie la fin du raid par wipe A savoir: s'il reste un oeuf à la fin du timer, tout les oeufs vont éclore (même ceux qui seront tombés). Faire attention à la zone jaune autour des oeufs ==> elle fait de gros dégâts au joueur se trouvant dedans. |