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Mécaniques du combat                                                                                                 

Attaque en cône affaiblissant

Zoles va régulièrement lancer une attaque en cône devant lui infligeant un affaiblissement cumulatif de -8% de soins par accumulation. C'est pour celà que le raid doit se placer derrière Zoles afin de ne pas être touché par cette attaque.

Fouet d'énergie

Ce sort inflige des dégâts à trois membres du groupe.

Renforcement Statique

Il faut interrompre ce sort.

Sphère Lumineuse/de Lumière

Un message à l'écran annonce la personne visée par ce sort :

Grand fauconnier Zoles lance une boule d'énergie sur <Nom du joueur>

La personne ciblée sera entouré d'une zone blanche qui pulse. Tous les joueurs (sauf les tanks) devront se placer dans cette zone pour partager les dégâts de la zone avec la personne ciblée.

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Invocation d'Hurleciel

Un hypogriffe (1.4m de point de vie) va faire son apparition, devra être récupéré par un des tank et placé proche de Zoles. Toutes les 5 secondes, il va recevoir une accumulation augmentant les dégâts de 20%. 

A 20% de vie, il va exploser en infligeant 50k de dégâts aux personnes proches. Il faudra donc l'éloigner du groupe avant qu'il explose.
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Sphères d'énergie

Des zones électriques vous apparaître successivement aux 4 coins de la salle et grossiront petit à petit. Il faudra donc les éviter en se déplaçant de manière groupée dans la salle en faisant attention à l'attaque en cône de Voles. Les déplacements seront toujours identiques tout au long du combat.
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premier déplacement
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deuxième déplacement
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troisième déplacement

Placement et déplacement du raid                                                                             

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Déroulement du combat                                                                                              

  1. Le raid se place bien groupé au dos du de Zoles au point de départ.
  2. Lors que l'Hurleciel apparaît, le deuxième tank le récupère et le place proche de Zoles. Les joueurs qui possèdent des sorts de zones peuvent les lancer sur les deux ennemis.
  3. Lorsque les zones électriques apparaissent, le raid de déplacement du point de départ vers 1 puis vers 2 puis vers 3.
  4. Une fois arrivé au point 3, il faut tuer l'Hurleciel rapidement et l'éloigne du raid pour le faire exploser.
  5. Une fois l'Hurleciel mort, il faut replacer le boss et le raid au point de départ et le déroulement recommence à l'étape 1. Il possible d'inverser le rôle des tank à ce moment là afin de réduire le nombre d'affaiblissement de soins sur le tank de Zoles.
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