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Parangon (2.4)

Il existe plusieurs versions de template sur une base de 61 en parangon.
Toutes s'appuient sur la même mécanique. Un coup d'ouverture suivi d'une attaque complémentaire puis un finish.

Template

61 Parangon / 10 Champion / 5 Foudroyeur

Si vous vous trouvez un peu fragile vous pouvez essayer en remplaçant l'âme Champion par la Maître de guerre : version alternative

Les buffs :

Allure de soldat
Empressement
Focus de corps : en solo ou en groupe
Frappe de fer
Libéré
Voie de la rivière
Voie du vent

Cristal de synergie :

Cristal Parangon

Macros utiles :

Macro Charge [1]
#show Enfilade
suppressmacrofailures
cast Bénédiction ultime
cast Cascade ascendante
cast Moisson
cast Enfilade
cast Charge du taureau

Ouverture [2]
#show Lames changeantes
suppressmacrofailures
cast Ouverture du Fleuve
cast Lames changeantes
cast Coucher de lune

Spam [3]
#show Contact de Mort
suppressmacrofailures
cast Bénédiction ultime
cast Cascade ascendante
cast Moisson
cast Contact de Mort
cast Frappe rapide
cast Impulsion choquante

Compétences hors macro :

Marque d'inéluctabilité (une compétence hors GCD à maintenir)
Empoigner l'horizon (à activer en cas de déconnexion)
Lames balayantes (à maintenir en cas d'AOE)
Concentration martiale

Cycle mono :

L'ouverture se fait via la macro charge : [1] x3

Ensuite le cycle est très simple (trop diront les puristes) et le macrotage à l'extrême fait qu'il n'est pas optimiser au poil de cul mais il permet de prendre la spé en main rapidement :
[2] x3
[3] x12 (en gros quatre rotations : attaque - attaque complémentaire - finish)
Et on recommence.

En cas de déconnexion :

On utilise Empoigner l'horizon et on poursuit le cycle.  Si la déconnexion dure : Concentration martiale + Chute céleste
Si la déconnexion dure encore, il faut peut-être songer à prendre une autre spé.  ;-)

Auteur : Pastaper
(source)
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